作者:奧美社群團隊

紀錄者:奧美公關陳玉禎

 

And the winner is

  隨著奧斯卡與葛萊美獎的剛剛落幕,在網路行銷上,我們也來舉辦個「最佳創意行銷案例」晚會吧!這次的案例分享是從全世界挑出最具有創意的網路活動,我們就一起來看看這些案例是如何運用「社群媒體」的力量成功的創造出實質的效益!並且會教導大家如何將「衍生問題」導向「解決對策」並且有效率的運用創意來執行活動!

 

最佳網路行銷案例一:Mercedes Benz “From Buzz to Buy”

Mercedes Benz “From Buzz to Buy”

【圖片來自活動網站】

問題:「Smart」給人長期的刻板印象 – 很時尚但定價非常非常昂貴的小車。

構想:利用網路購物與產品定位做連結。

策略:藉「團購」的概念去吸引網友,並提供他們絕佳的優惠方案。

執行:與知名網購公司(如:淘寶、eBay)合作,運用其網購平台達成預計21天內銷售205Smart車款的計畫。

成果205Smart車款於3.5小時內全數銷售一空,平均 24 秒鐘賣出一台!(推動此網購活動前,Smart車款平均一天售出一台)。

觀後感

圖片3

【圖片來自活動網站】

  此活動打破傳統的汽車銷售手法,進而利用消費族群喜歡的網路購物模式,加上網路可以迅速散播的特性,並大膽的利用此趨勢加以強化,成功的創造了網路購物市場的契機。並且為扭轉定價過高的市場觀感,特地將網路平台與社群做了巧妙且獨特的安排,重新溝通「Smart」的品牌與創新,最後與網購活動做結合,精準的在消費族群、頻道選擇、品牌定位上成功賦予了「Smart」本身年輕與都市化的形象,讓「Smart」從昂貴轉化為品味!我們在執行創意與活動之前,在前端必須先清楚的了解「誰?在哪裡?講什麼?」這三件事情,知道誰是我們需要影響、驅動的人,他們平常都出沒在哪裡?(像是現在的 Facebook)在哪裡討論我們?並且要知道在討論、在意我們什麼?最後,我們要用他們習慣、喜歡的方式與他們溝通,達到影響的目的。

影片連結:http://www.ame.asia/winnerCategory/2011/D-Most-effective-use-of-interactive-marketing-2011/1

 

最佳網路行銷案例二:TAC “A Town called Speedkills”

TAC “A Town called Speedkills”

【圖片來自活動網站】

問題:在維多利亞路上,違規超速是名列第一的一大死因,傳統的警告標語已無明顯的效用。

 構想:寄望透過當地民眾舉辦活動來創造影響力。

 策略:於Facebook上發起了小鎮的更名運動。

 執行:以原名「Speed」的小鎮進行更名運動,傳達減慢車速注意安全的概念。

 成果:三萬五千名以上的民眾參與了Facebook上的活動,六萬美元的更名活動,創造出超過六百萬美元的廣告效益、以及160萬 次的Facebook瀏覽率與 一千萬 的Twitter的曝光。

觀後感

圖片5

【圖片來自活動網站】

  以原名「Speed」的小鎮更名為「Speedkills」提醒用路人減速,透過社群媒體影響力的形式傳達減速行駛的訊息,聰明的藉由「行為影響力理論」與 Facebook 的擴散力引起廣大的迴響,進而讓整體的成效超過警示影片與標語,並且讓共同為超速遭受紛擾的民眾聚集發聲,一同出一份心力。在數位化之下,因為帳號隱蔽了真實身分,減少了面對面的各種顧忌,使人的行為舉止更為的直接。因此,我們在設計活動的時候,必須將人的行為、思考模式一起考慮進來,在無聲無息中,軟性、影響消費族群,讓消費者自發性的行動、影響他人留下口碑。

附註:「行為影響力理論」指當共同承諾了某件事務時(如:在 Facebook 上點讚)人的淺意識改變自己的行為。

影片連結:http://www.spikes.asia/winners/2011/media/index.cfm?award=2

 

最佳網路行銷案例三:Heineken “Beerfriender”

Heineken “Beerfriender”

【圖片來自活動網站】

問題:在節慶季節時分,提昇海尼根家用啤酒機(Beertender)的銷售額。

構想:提供人們一個機會,送台海尼根家用啤酒機給別人。

策略:將兩位都想擁有海尼根家用啤酒機的人做配對,並讓他們互相送給對方。

執行“Beerfriender”:透過此Facebook應用程式,可以替你找到同樣想擁有海尼根家用啤酒機的人,並加以配對,讓你能與對方互送禮物。

成果:活動仍在持續進行中

●觀後感

  由「常常很多東西自己想要,卻不會買給自己,但買禮物送給朋友卻習以為常」的行為模式衍申而成。再透過最具有渲染力的Facebook的應用程式發起海尼根一直以來充滿幽默、創新的遊戲,讓消費者以「假送禮,真購買」的名目買下自己想要的產品,成雙成對的一同購買使用,把節慶季節時分「贈禮」這一個平凡無奇的購買行為頓時變得生動有趣。在設計活動時,我們可以將節日與消費行為考慮進去,除了可以順水推舟的事半功倍外,更能夠在實質上幫助、解決消費者的問題,拉近品牌與顧客之間的關係,所以下次在設計活動的時候,可以試著結合不同的節令做出一些新的變化,最後若活動也能夠顯示出品牌的特色的話,那就更完美了!

影片連結:http://www.youtube.com/watch?v=kQmf1Bt1CEs

 

 

 

 

 

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